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Marketing, publicidad, relaciones públicas y tecnología aplicada a la comunicación

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Lexus ha hecho partícipes a sus fans de una espectacular acción que une experiencias, videojuegos y mapping 3D. Con la ayuda del piloto de Fórmula 1 Jarno Trulli, una tablet y doce proyectores montaron el primer circuito de carreras que se va creando en directo.

Desde el puesto de co-piloto, los fans tienen unos puntos de control, pero para llegar a ellos marcan una ruta que Trulli sigue gracias a los haces de luz que marcan los proyectores. Una experiencia adrenalínica mezclada con tecnología para vivir el coche desde dentro. Toca acelerar.

Advergaming + mapping

Visto en Los Angeles Egotist.

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Lo de Old Spice es para estudiarlo en profundidad porque su comunicación es algo que me apasiona por lo diferente que intenta ser. En esta ocasión juegan con el “fin del mundo” que pronosticaron los Mayas para este 21 de diciembre. Conscientes de la cercanía de la fecha, han creado un desconcertante juego en 8 bits en el que un ex jugador de la NBA puede ser el próximo gran héroe de la humanidad al evitar el fin del mundo: Dikembe Mutombo’s 4 1/2 Weeks to Save the World.

Ideado por Wieden + Kennedy, no se puede negar la originalidad demencial del planteamiento a la hora de poner a la marca como héroe. Desde aquí podéis echar unos vicios y reíros un poco con esta original propuesta. Si llega el fin del mundo, que nos pille jugando.

He encontrado esta obra de arte demencial en Adverblog.


Y otra. Ya no sé cuantas máquinas de vending flipantes ha hecho Coca Cola en los últimos dos años. La última ha sido vista en Corea del Sur y tiene la capacidad de engancharte como un videojuego. Y es que prácticamente lo es.

En esta ocasión la máquina te propone una serie de retos similares a los del videojuego Dance Dance Revolution. Si consigues superarlos, premio. Sencillo y atrayente. Tremendamente atrayente. No sé vosotros, pero yo me podría pasar horas ahí.

 

Además los componentes de la boy band 2PM están presentes en la propia máquina para invitarte a jugar, cosa que aún atraerá a más gente. Muy grandes Coca Cola.

Visto en Brainstorm 9.

 


La sede de la agencia Saatchi & Saatchi en Israel está en busca y captura de programadores. Según sus propias palabras, buscan a “gente que pueda trabajar en equipo, tener soluciones creativas rápidas y no tengan piedad de sus competidores trayendo ideas asesinas”. Tal vez por todo eso, han ido a buscar a ese ansiado programador al Diablo 3.

Si crees que tienes las cualidades que buscan, sólo tienes que buscar en el juego al CEO de la agencia (y bárbaro de nivel 60): Yossi Lubaton. Estará conectado al juego, dispuesto a cortar cabezas -y contratar a un programador- los próximos 4,11, 18 y 25 de julio a las 20 horas (gmt+2). Buena caza y a demostrar vuestras habilidades.

Tenéis todos los detalles de esta curiosa entrevista de trabajo aquí.


Mira que hay videojuegos de montones de cosas, pero hasta ahora creo que no había ninguno sobre agencias de publicidad. Campaign the game es el primer simulador de agencia para tu móvil (bueno, si tu móvil es un iPhone). Si trabajas en esto, ya puedes estresarte en tu tiempo libre de una manera similar a como lo haces en la vida real.

Ya puedes crear campañas, elegir medios, pelearte con los clientes o recrear cualquier otra cosa que pueda ocurrir en el día a día del oficio de la publicidad. Tiene su coña. Esta aplicación para móvil ha sido creada por Tomas Egas en colaboración con Insolita Studios.

Yo soy de Android y no me lo puedo bajar de momento, pero si alguno de vosotros lo hace que me cuente. He encontrado este juego en The Denver Egotist.



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