Marketing, publicidad, relaciones públicas y tecnología aplicada a la comunicación

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Hace tiempo que muchas marcas están intentando crear probadores virtuales o similares, pero casi siempre han adolecido de una cierta falta de realismo. En Brasil, Natura (la marca de cosméticos), ha conseguido gracias a la gente de ID\TBWA crear un espejo con el que hacer pruebas de maquillaje de forma totalmente realista y sin manchar tu piel.

No sé si conocéis algún caso más, pero éste me ha parecido que supera en resultados a cualquier intento previo. Gracias a la realidad aumentada y la tecnología kinect cualquier persona puede probar los productos de la marca sin terminar montando una escabechina con tanto experimento. Bueno, si vive en Brasil, porque a España aún no ha llegado esto.

¿Veremos dentro de unos años muchas tiendas con aparatos similares para probarnos ropa, complementos y otras cositas? El tiempo lo dirá pero, desde luego, es una experiencia curiosa para los consumidores.

Lo he sacado de Brainstorm #9.


Hay un gran número de mujeres que no saben exactamente como auto explorarse. La marca de cosméticos Olay sabe que por vergüenza a veces no se resuelven estas dudas. Por eso, en colaboración con Saatchi & Saatchi México han elaborado la primera camiseta que te ayuda a realizarte un examen mamario.

The life saver t-shirt es una camiseta que se repartió a más de 10 mil mujeres y que ha tenido un éxito rotundo: más de 200 mil exámenes completados. Por medio de la realidad aumentada y con la simple ayuda de una webcam, las mujeres podían seguir paso a paso el proceso para realizarse un examen completo y compartir la aplicación con otras mujeres Facebook.

Otra de esas iniciativas publicitarias que presentar a todas aquellas personas que tildan a la publicidad de lacra. He sacado este caso de Informa BTL.


Si sois de los que creéis que lo analógico tiene más encanto que lo digital, en Philips parece que piensan igual. OgilvyAction Taipei ha montado esta pequeña acción para promocionar el arte del grooming masculino (y sus afeitadoras, por descontado). ¿Cómo? Con la primera aplicación de realidad aumentada que no requiere ni móviles, ni pantallas ni gaitas.

Esto si es encanto e interactividad y lo demás son tonterías ;) Lo he visto en Creative Criminals.


A la segunda parte del absolutamente genial Pleasure Hunt de Magnum, uno de los juegos online que más ha dado que hablar a nivel publicitario, se le quedaba corto el medio internet. Por eso, sus creadores han decidido sacarlo a la calle en forma de advergaming de realidad aumentada. Éste es el resultado.

150 bombones de chocolate para ser capturados a lo largo de Amsterdam. El que más capturase, podría ganar un viaje a New York. Buena manera de bajar a la calle un acción de éxito en la red.

Creado por Golin Harris. Visto en Digital Buzz.


Hace unos meses vimos el fabuloso caso de Tesco, que abrió las puertas a la compra vía smartphone. El ejemplo de hoy es similar, pero un poquito más elaborado. Se trata del escaparate de realidad aumentada de Net-A-Porter.

Bajándote el app de la tienda los clientes podían vivir desde el escaparate una verdadera experiencia de compra con realidad aumentada. No sólo podían comprar los productos expuestos, sino que podían visualizarlos en modelos, manejarlos para observarlos desde cualquier punto imaginable o conseguir información de la prenda. Además, al comprar podían recibirlo en la propia calle, sin necesidad de entrar en la tienda.

Habrá gente a favor y en contra de esto. Obviamente ésta es una nueva tecnología en prueba, pero que puede dar un plus de información a los clientes, comodidad y puede suponer un ahorro para algunas empresas. En contra, hay gente que ve en la experiencia de la compra un ritual y una situación sensitiva que una pantalla no puedo sustituir. Como en todo, habrá opiniones diversas, pero es innegable que las posibilidades que ofrece este tipo de compras son grandes.

¿Es éste el futuro del shopping?



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